संक्षेप में जवाब
कार्यक्षेत्र एक अलग संरचना है, पक्षों के साथ एक क्षैतिज फ्रेम नहीं है। सुरक्षित क्षेत्रों के लिए एक काम करने का गाइड इंटरफ़ेस लेता है, खोलने वाला दूसरा, जहां कैप्शन बैठ सकते हैं और नहीं जा सकते हैं, और क्यों एक क्षैतिज संग्रह शायद ही कभी रिफ्रेम जीवित रहता है।
संक्षिप्त उत्तर: क्या कैमरे के रोल से पहले बसने के लिए
वर्टिकल वीडियो अग्रिम में लिए गए चार निर्णयों के लिए नीचे आता है: जहां विषय एक संकीर्ण फ्रेम के अंदर बैठता है, जो उस फ्रेम के स्ट्रिप्स को मंच इंटरफ़ेस कवर करेगा, जो दर्शक खुलने वाले दूसरे में देखता है, और जिस लाइन में कैप्शन होते हैं। अन्य सभी चार उत्तरों से अनुसरण करते हैं।
पांचवां निर्णय यह है कि सामग्री कहाँ से आती है। एक क्षैतिज फ्रेम के लिए फुटेज शॉट को ऊर्ध्वाधर में ले जाया जा सकता है, लेकिन यह किनारों की एक ट्रिम के बजाय संरचना का पुनर्निर्माण है, और कुछ शॉट्स चाल से बच नहीं जाते हैं।
एक व्यवसाय के लिए निष्कर्ष सादे है। वर्टिकल शूटिंग संक्षिप्त में है, न केवल संपादन संक्षिप्त में। एक रीशूट की तुलना में कम से कम संपादन चरण लागत पर किए गए फिक्स, फिर भी कोई संपादन पिक्सल बनाता है जो पहले स्थान पर कभी दर्ज नहीं किया गया था।
इस लेख के बाकी क्रम में इसके माध्यम से काम करते हैं: रचना, सुरक्षित क्षेत्र, उद्घाटन दूसरा, कैप्शन, क्षैतिज फुटेज, कैप्चर, एक्सपोर्ट और कैसे काम स्वयं को /सेवाओं / वीडियो-प्रोडक्शन पेज पर पैक किया जाता है।
कार्यक्षेत्र एक संरचना है, नहीं एक फसल
एक क्षैतिज फ्रेम एक दूसरे के बगल में चीजों को बाहर रखता है: बाईं ओर एक व्यक्ति, दाईं ओर उत्पाद, उनके पीछे का कमरा संदर्भ ले जाता है। एक ऊर्ध्वाधर फ्रेम उन्हें इसके बजाय स्टैक करता है, और "अगला" "ऊब और नीचे" में बदल जाता है।
यह बदलता है कि हेडरूम कैसे व्यवहार करता है, कैसे आंदोलन पढ़ता है और जहां ध्यान यात्रा करता है। आंख एक विस्तृत बैंड के बजाय एक संकीर्ण स्तंभ को नीचे चलाता है, जो शॉट के वजन को ले जाने वाले फ्रेम के मध्य तीसरे हिस्से को छोड़ देता है।
पहला परिणाम शॉट आकार है। क्या क्षैतिज में एक मध्य शॉट के रूप में काम किया आमतौर पर ऊर्ध्वाधर में करीब आना पड़ता है, या विषय केंद्र की ओर सिकुड़ता है जबकि फ्रेम के ऊपर और नीचे विशेष रूप से कुछ भी नहीं भरता है।
दूसरा परिणाम पृष्ठभूमि है। एक संकीर्ण फ्रेम इसे बहुत कम क्षेत्र देता है, इसलिए यह एक दृश्य के बजाय रंग के ब्लॉक के रूप में पढ़ता है। स्थान विस्तार से गोली अक्सर के लिए बुक किया गया था सब पर फिट नहीं है।
सुरक्षित क्षेत्र: इंटरफ़ेस को स्ट्रिप्स करता है
मंच आपके वीडियो पर अपना खुद का फर्नीचर खींचता है: शीर्ष के साथ एक स्टेटस स्ट्रिप, खाता नाम, विवरण और सिस्टम कैप्शन नीचे, एक्शन बटन का एक स्तंभ नीचे एक तरफ। वे क्षेत्र ऐप से संबंधित हैं, न कि आपकी रचना।
प्रत्येक पट्टी की सटीक ऊंचाई प्लेटफॉर्म के बीच, ऐप संस्करणों और हैंडसेट के बीच अलग-अलग होती है, इसलिए हर जगह कोई एकल पिक्सेल आंकड़ा सही नहीं है। प्रत्येक प्लेटफॉर्म के वर्तमान विनिर्देश के खिलाफ उन मूल्यों की जांच करें, इसके बजाय उन्हें अपने सिर में ले जाने के लिए।
कार्य विधि अर्थ से मुक्त शीर्ष और नीचे बैंड रखने के लिए है। कोई पाठ नहीं, कोई लोगो, कोई चेहरे नहीं: दीवार, फर्श या मेज के किनारे को छोड़ दें, जो कुछ भी कहलाता है कि आप उस इंटरफ़ेस को सौंपने पर ध्यान नहीं देंगे जिसे आप नियंत्रित नहीं करते हैं।
साइड कॉलम उसी उपचार का हकदार है जहां कहीं भी एक प्लेटफॉर्म बटन डालता है। फिक्स शूट से संबंधित है - आप संपादन में पूरी तस्वीर के रास्ते को फिसलने के बजाय कैमरा स्थिति का चयन करके रचना को स्थानांतरित करते हैं।
खुलने वाला दूसरा: तुरंत स्क्रीन पर क्या होना चाहिए
एक ऊर्ध्वाधर फ़ीड स्क्रॉल, और पहली फ्रेम पर देखने या स्थानांतरित करने का निर्णय लिया जाता है। इसलिए क्लिप के विषय को शुरू से ही दिखाई देना पड़ता है: उत्पाद, एक चेहरा, एक कार्रवाई, सेटअप की सजा के बिना कुछ पुन: प्रयोज्य।
एक कठिन संपादन नियम उस से अनुसरण करता है। संकेत, धीमी गति से पुश-इन, बिंदु से पहले रन-अप और ब्लैक पर लोगो सभी उद्घाटन से बाहर निकलते हैं। लोगो कहीं भी गायब नहीं है; यह बस पहली चीज होने से रोकता है।
इस धारणा पर काम करें कि उद्घाटन फ्रेम को प्रोफ़ाइल ग्रिड में कवर छवि के रूप में पुन: उपयोग किया जा सकता है। यह एक तस्वीर के साथ-साथ एक फ्रेम बनाता है: एक स्पष्ट विषय, एक शांत पृष्ठभूमि, कोई गति धुंधला और कोई शब्द आधे रास्ते के माध्यम से पकड़ा।
पाठ की पहली पंक्ति एक अलग काम है। मध्य तीसरे में एक लघु वाक्यांश एक पूर्ण पैराग्राफ से अधिक है, क्योंकि कोई भी दो वाक्यों को पढ़ता है, जबकि यह तय करता है कि स्क्रॉल बंद करना या रखना है।
जहां कैप्शन बैठ सकते हैं, और जहां वे नहीं कर सकते
एक ऊर्ध्वाधर फ्रेम कैप्शन में मध्य तीसरे में रहते हैं, लेकिन प्लेटफॉर्म की अपनी बॉटम स्ट्रिप के ऊपर। कोई भी कम और वे विवरण और सिस्टम टेक्स्ट के तहत स्लाइड करते हैं; कोई भी उच्च और वे एक चेहरे पर या पूरे उत्पाद में उतरते हैं।
कि बाधा गोली पर वापस उपयोगी है। एक बार जब चालक दल को पता चलता है कि निचले तीसरे पाठ के लिए आरक्षित है, तो विषय को केंद्र से थोड़ा ऊपर रखा गया है और कैप्शन उसी पिक्सेल के लिए तस्वीर के साथ प्रतिस्पर्धा करना बंद कर देता है।
लाइन्स को कम रहना पड़ता है। कुछ शब्दों की दो पंक्तियाँ प्रत्येक को पढ़ा जा सकता है जबकि शॉट चल रहा है, चार नहीं कर सकते हैं, और एक पंक्ति में टूट गया वाक्यांश के बीच में दर्शकों को फिर से पढ़ने और वाक्य खो देता है।
बर्न-इन कैप्शन अपने स्वयं के निर्णय हैं। वे हमेशा और हर मंच पर दिखाई देते हैं, लेकिन उन्हें बंद नहीं किया जा सकता है और इसे संपादित पुनर्निर्माण के बिना अनुवाद नहीं किया जा सकता है, इसलिए एक बहुभाषी अभियान को प्रति भाषा एक अलग निर्यात की आवश्यकता होती है।
वैधता: विपरीत, प्रकार का आकार और नीचे की पृष्ठभूमि
WCAG 2.2 पूर्ववर्ती ऑडियो पर कैप्शन के लिए पूछता है और बड़े पाठ के लिए सामान्य आकार और 3:1 पर 4.5:1 के न्यूनतम पाठ विपरीत सेट करता है। उन विपरीत नियमों को एक वीडियो फ्रेम के अंदर अभिलेख के बजाय एक पृष्ठ पर पाठ के लिए लिखा जाता है, फिर भी अनुपात जलाए गए कैप्शन को डिजाइन करने के लिए एक समझदार लक्ष्य रखता है।
ऊर्ध्वाधर वीडियो में कठिनाई यह है कि प्रत्येक फ्रेम पर पाठ परिवर्तन के तहत पृष्ठभूमि। व्हाइट लेटरिंग एक उज्ज्वल दीवार के खिलाफ गायब हो जाती है, इसलिए कैप्शन को एक प्लेट, एक रूपरेखा या मुलायम छाया की आवश्यकता होती है: कुछ भी जो इसके विपरीत स्थिर रहता है जबकि तस्वीर चलती है।
मॉनिटर के बजाय हाथ की लंबाई पर एक फोन पर प्रकार का आकार देखें। एक ऐसा आकार जो संपादन समयरेखा पर उदार दिखता है, एक हाथ में आयोजित छह इंच की स्क्रीन पर पठनीयता के किनारे पर सही बैठता है।
वजन आकार जितना ज्यादा होता है। कमजोर विपरीत के साथ एक पतली चेहरा अलग हो जाता है जब मंच फ़ाइल को फिर से एन्कोड करता है, क्योंकि ठीक स्ट्रोक ठोस आकार की तुलना में संपीड़न के लिए अधिक खो देते हैं।
क्यों क्षैतिज फुटेज शायद ही कभी रिफ्रेम जीवित रहता है
पहला कारण अंकगणित है। 1920 × 1080 फ्रेम को 9:16 तक क्रॉप किया गया जबकि इसकी पूरी ऊंचाई को रखते हुए एक स्ट्रिप 1080 × 9 ÷ 16 चौड़े, मोटे तौर पर 608 पिक्सल छोड़ देता है। 1080 × 1920 तक हो रहा है तो इसका मतलब है कि पट्टी को घेरना।
वृद्धि का कोई विस्तार नहीं है। शीतलता, अनाज और संपीड़न कलाकृतियाँ छवि के साथ बढ़ती हैं, और एक फोन पर जो चेहरे पर दिखाई देता है, संकेतन पर और किसी उत्पाद के ठीक किनारों पर।
दूसरा कारण रचना है। एक क्षैतिज शॉट में, यह विषय अक्सर एक किनारे के पास बैठता है, जिसमें कुछ अन्य चीज़ें होती हैं। एक ऊर्ध्वाधर फ्रेम उनमें से एक को चुनने के लिए मजबूर है, और उनके रिश्ते पर बनाया गया एक दृश्य अलग हो जाता है।
तीसरा कारण आंदोलन है। एक पैन जो एक विस्तृत फ्रेम में आंखों की ओर जाता है, विषय को सीधे एक संकीर्ण से बाहर धकेल देता है। आप या तो इस प्रस्ताव को फसल को बढ़ाने या इससे पहले शॉट काटने के द्वारा ट्रैक कर छोड़ दिए गए हैं।
अभी भी एक क्षैतिज संग्रह से बचाव किया जा सकता है
क्लोज़ अप चाल से बच जाता है। एक चेहरा, हाथों की एक जोड़ी, एक टेबल पर एक उत्पाद - जो पहले से ही फ्रेम के केंद्र पर कब्जा कर लेता है वह मुश्किल से किसी भी नुकसान के साथ खड़ी हो जाती है, बशर्ते कि मूल को वापस करने के लिए संकल्प के साथ दर्ज किया गया था।
एक 3840 × 2160 स्रोत ने उसी तरह फसल ली जो 1215 × 2160 स्ट्रिप को छोड़ देता है, और यह 1080 × 1920 में फिट बैठता है जिसमें कोई विस्तार नहीं है। एक उच्च संकल्प पर शूटिंग के लिए वास्तविक तर्क है: अपने स्वयं के लिए गुणवत्ता के बजाय रिफ़्रेमिंग के लिए हेडरूम।
बंद शॉट भी मदद करते हैं। कोई पैन और कोई हाथ में बहाव के साथ, फसल को फ्रेम के अंदर जानबूझकर स्थानांतरित किया जा सकता है, और क्षति नियंत्रण के बजाय एक उपकरण के रूप में अभी भी एक छवि पर धीमी यात्रा को पढ़ा जा सकता है।
क्या जीवित नहीं है वह व्यापक स्थापना शॉट है, समूह दृश्य और चौड़ाई के लिए बनाया गया कुछ भी क्योंकि चौड़ाई उपलब्ध थी। उन लोगों को एक लघु ऊर्ध्वाधर दृश्य के रूप में दोहराते हुए उन्हें खींचने और बाद में परिणाम के लिए माफी मांगने की तुलना में अधिक ईमानदार है।
ऊर्ध्वाधर के लिए शूटिंग: क्या अग्रिम में सहमत होना चाहिए
प्रारूप को शूटिंग संक्षिप्त में लिखें: डिवाइस, अभिविन्यास, संकल्प, फ्रेम दर और विषय के चारों ओर जाने के लिए कितना कमरा। किसी भी स्थान पर यात्रा करने से पहले एक पैराग्राफ सहमत हो गया, संपादित में एक कार्य दिवस बचाता है।
इमारत की आदत बाद में फिर से फ्रेम करने के लिए एक योजना के बजाय एक अलग ऊर्ध्वाधर टेक है। समान शब्द, एक ही दृश्य, एक अलग कैमरा स्थिति और एक तंग रचना; लागत मिनट लेना और स्क्रीन पर अंतर स्पष्ट है।
जब एक कैमरा होता है और दूसरा टेक असंभव होता है, तो विषय को केन्द्रित करें और ऊपर और नीचे हवा छोड़ दें। लालित्य के लिए नहीं, बल्कि इसलिए कि 9:16 आयत में रिकॉर्ड किए गए फ्रेम के अंदर कहीं जमीन नहीं है।
एक क्लिप के लिए भी रिकॉर्ड स्वच्छ ऑडियो का मतलब ध्वनि के बिना देखा जाना है। वह ट्रैक वह है जो कैप्शन से ट्रांसक्रिप्ट किए जाते हैं, और यह वह संस्करण है जो किसी पर ध्वनि के साथ खेलता है।
निर्यात: कंटेनर, कोडेक और संस्करण प्रति प्लेसमेंट
एक कंटेनर और एक कोडेक एक ही बात नहीं है। जैसा कि MDN प्रलेखन बताता है, कंटेनर - MP4, उदाहरण के लिए - स्ट्रीम रखता है, जबकि कोडेक यह निर्धारित करता है कि उनके अंदर की तस्वीर और ध्वनि कैसे संकुचित होती है। मंच दोनों के बारे में आवश्यकताओं है।
MP4 H.264 वीडियो और AAC ऑडियो को ले जाने वाला एक जोड़ी है जिसे व्यापक रूप से सामाजिक प्लेसमेंट में स्वीकार किया जाता है, और उसे क्लाइंट साइड पर कोई व्याख्या करने की आवश्यकता नहीं होती है। Unusual संयोजन संग्रह के लिए रखा जाता है, प्रकाशन के लिए नहीं।
1080 × 1920 में फ्रेम का निर्यात करें और एक बहुत बड़ा मास्टर को सौंपने के लिए आग्रह का विरोध करें। प्लेटफ़ॉर्म फ़ाइल को फिर से एन्कोड करता है, इसलिए अतिरिक्त वजन अतिरिक्त गुणवत्ता में नहीं बदलता है जब यह उनके प्रसंस्करण के माध्यम से होता है।
आमतौर पर कई संस्करण होते हैं: जलाए गए कैप्शन के साथ और बिना संगीत और एक साफ ट्रैक के साथ, कभी-कभी विभिन्न इंटरफेसों के लिए अलग-अलग रखा गया पाठ के साथ। एकल रील पैकेज में, प्रत्येक ऊर्ध्वाधर प्लेसमेंट के लिए निर्यात कार्य का हिस्सा हैं।
इसमें क्या खर्च होता है और प्रत्येक पैकेज में क्या शामिल होता है?
एकल रील लागत $ 70, 1-2 कार्य दिवसों में वितरित किया जाता है और संशोधनों का 1 राउंड होता है। इसमें प्रत्येक ऊर्ध्वाधर प्लेसमेंट के लिए कैप्शन, लाइसेंस ट्रैक और निर्यात शामिल हैं। शूटिंग, स्क्रिप्टिंग और अभिनेता शामिल नहीं हैं।
रील्स पैक की लागत $90 तक 5 संपादन के लिए, फुटेज डिलीवरी से 1-2 कार्य दिवसों में वितरित, संपादित पर 2 राउंड के साथ। फिल्मांकन इसका हिस्सा नहीं है: आप फुटेज की आपूर्ति करते हैं।
रील्स पैक एक्सप्रेस की लागत 1 कार्य दिवस के लिए $ 150, फुटेज से 24 घंटे का टर्नअराउंड और 1 राउंड ऑफ रिविजन। शूटिंग शामिल नहीं है, और न ही आपूर्ति की गई ट्रैक से परे लाइसेंसिंग है।
अभियान संपादित लागत $ 180 एक हीरो कट प्लस लघु डेरिवेटिव के लिए, 3-5 दिनों में, कट पर 2 राउंड और ग्रेड पर 1 के साथ; लाइसेंस प्राप्त संगीत शामिल नहीं है, क्योंकि लाइसेंस आपके द्वारा खरीदा जाता है। मासिक सामग्री इंजन की लागत एक मासिक चक्र पर $ 290/mo है जिसमें 30 दिनों की सूचना रुकने के लिए होती है, मात्रा प्रत्येक चक्र की शुरुआत में सहमत होती है, और फिल्माने के दिनों और भुगतान किए गए स्टॉक को बाहर रखा जाता है।
इससे पहले कि आप फुटेज पर हाथ करने का फैसला करें: कार्यक्षेत्र एक अलग संरचना है, पक्षों के साथ एक क्षैतिज…
चार उत्तर किसी भी काम शुरू होने से पहले जोखिम को हटा देते हैं: स्रोत फ़ाइलों का अभिविन्यास, उनका संकल्प, चाहे एक ऊर्ध्वाधर टेक मौजूद हो, और कौन सी भाषा में कैप्शन शामिल हैं। वे चार तय करते हैं कि क्या नौकरी एक संपादन या बचाव है।
पांचवां जवाब प्लेसमेंट की सूची है। विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म फ्रेम के किनारों को अपने रास्ते में रखते हैं, और अग्रिम रूप से सूची जानने का मतलब है कि पहली पोस्ट लाइव होने के बाद पाठ को एक बार स्थानांतरित करने के बजाय रखा जाता है।
छठा संगीत है। एक ट्रैक सेट लय को काटता है, इसलिए इसे अंत में शुरू होने के बजाय चुना जाता है: एक समाप्त क्लिप में संगीत को स्वैप करना का मतलब है कि संपादन को पुनर्निर्माण करना, फ़ाइल को प्रतिस्थापित नहीं करना।
एक साथ लिया गया, वे उत्तर पहले से ही /सेवाओं / वीडियो-प्रोडक्शन पर सेवा पृष्ठ के लिए एक संक्षिप्त राशि प्राप्त करते हैं, और एक प्रश्न छोड़ दिया जाता है - जो पैकेज आपको वास्तव में आवश्यक मात्रा से मेल खाता है।
व्यावहारिक चेकलिस्ट
- किसी भी स्थान पर जाने से पहले शूटिंग संक्षिप्त में अभिविन्यास, संकल्प और फ्रेम दर लिखें।
- बाद में एक क्षैतिज शॉट को फिर से फ्रेम करने की योजना बनाने के बजाय एक अलग ऊर्ध्वाधर टेक शूट करें।
- फ्रेम के शीर्ष और नीचे बैंड को पाठ, लोगो और चेहरे से मुक्त रखें।
- क्लिप के विषय को खोलने वाले दूसरे में रखें और शुरू में से पहचान को स्थानांतरित करें।
- एक मॉनिटर के बजाय हाथ की लंबाई पर एक फोन पर कैप्शन आकार और विपरीत की जाँच करें।
- संपादित करने से पहले प्लेसमेंट की सूची एकत्र करें और प्रत्येक के लिए एक अलग निर्यात ऑर्डर करें।
सवाल और जवाब
क्या आप एक क्षैतिज वीडियो को ऊर्ध्वाधर रूप से क्रॉप कर सकते हैं?
आप इसे क्रॉप कर सकते हैं, लेकिन वह किनारों को समायोजित करने के बजाय संरचना का पुनर्निर्माण करता है। 1920 × 1080 फ्रेम क्रॉप 9:16 तक एक स्ट्रिप को मोटे तौर पर 608 पिक्सल चौड़ा छोड़ देता है, जिसे तब 1080 × 1920 तक बढ़ाया जाता है। Close-ups स्वीकार्य रूप से ले जाते हैं; विपरीत किनारों पर दो विषयों के साथ व्यापक शॉट्स और दृश्य नहीं होते हैं।
एक ऊर्ध्वाधर क्लिप लागत क्या है और क्या शामिल है?
सिंगल रील पैकेज $ 70 है, जो 1-2 कार्य दिवसों में संशोधनों के 1 राउंड के साथ वितरित किया जाता है। इसमें प्रत्येक ऊर्ध्वाधर प्लेसमेंट के लिए कैप्शन, लाइसेंस ट्रैक और निर्यात शामिल हैं। शूटिंग, स्क्रिप्टिंग और अभिनेता शामिल नहीं हैं। रील्स पैक फुटेज डिलीवरी से 1-2 कार्य दिवसों में 5 संपादन के लिए $ 90 है, जिसमें संपादित पर 2 राउंड हैं।
जहां कैप्शन बैठते हैं तो इंटरफ़ेस उन्हें कवर नहीं करता है?
फ्रेम के मध्य तीसरे में, कम लेकिन प्लेटफॉर्म की अपनी बॉटम स्ट्रिप के ऊपर। कोई भी लोअर और वे विवरण और सिस्टम टेक्स्ट के तहत स्लाइड करते हैं; कोई भी उच्च और वे चेहरे या उत्पाद पर उतरते हैं। सटीक पट्टी की ऊंचाई प्लेटफार्मों और ऐप संस्करणों के बीच भिन्न होती है, इसलिए वर्तमान विनिर्देश की जांच करें।
दूसरे में क्या होना चाहिए?
क्लिप का विषय: एक उत्पाद, एक चेहरा या एक कार्रवाई सेटअप की सजा के बिना recognisable। आइडेंट, धीमी गति से पुश-इन और ब्लैक मूव पर एक लोगो आगे चल समय में। पहले फ्रेम का निर्माण करें क्योंकि यह एक कवर छवि भी थी: एक स्पष्ट विषय, एक शांत पृष्ठभूमि, कोई गति धुंधला।
क्या प्रारूप में समाप्त क्लिप में वितरित किया जाना चाहिए?
MP4 H.264 वीडियो और AAC ऑडियो को व्यापक रूप से सामाजिक प्लेसमेंट में स्वीकार किया जाता है। जैसा कि MDN प्रलेखन बताता है, एक कंटेनर और एक कोडेक अलग-अलग चीजें हैं: कंटेनर धाराओं को रखता है, कोडेक संपीड़न को निर्धारित करता है। 1080 × 1920 में निर्यात करें; एक भारी मास्टर लाभ कुछ भी नहीं क्योंकि प्लेटफॉर्म फ़ाइल को फिर से एन्कोड करता है।

